Personnage RP · Archive Alexandria
John trado
Identité
Son histoire
John Trado est né le 17 avril 2002 à Londres, en Angleterre. Fils unique d'un père militaire et d'une mère infirmière, il a grandi dans un environnement strict et exigeant. Son père, autoritaire et distant, imposait une discipline de fer à la maison, tandis que sa mère, souvent absente à cause de son travail, ne parvenait pas à compenser le manque d'affection.
Enfant, John était souvent seul, se réfugiant dans les livres d'aventure pour échapper à la réalité. À l'adolescence, il se tourne vers le sport et le scoutisme, où il trouve une échappatoire et développe des compétences en survie. Cependant, son caractère solitaire et sa difficulté à accepter l'autorité lui causent des problèmes à l'école.
À 18 ans, cherchant à s'éloigner de sa famille, John s'engage dans l'armée britannique. Sa détermination et son calme sous pression sont remarqués, mais il est souvent en conflit avec ses supérieurs en raison de son obstination. Malgré cela, il réussit à gravir les échelons et participe à plusieurs missions à l'étranger.
En 2024, il est envoyé en France pour renforcer la sécurité des Jeux Olympiques. John prend cette mission très
Les manifestations en France dégénèrent rapidement après la fin des Jeux Olympiques. John et son unité sont déployés pour aider à contenir les émeutes, mais la situation devient incontrôlable. Les forces de l'ordre sont submergées et les rues de Paris se transforment en zones de guerre.
C’est dans ce chaos que la Russie lance son attaque chimique. Le virus se répand rapidement, transformant les infectés en êtres irrationnels et violents. John, désorienté et terrifié, assiste à la mort de ses camarades sans pouvoir les aider. Isolé et en état de choc, il doit se battre pour sa propre survie.
John se retrouve seul dans une ville dévastée. Les ressources sont rares, les infectés rôdent partout, et les autres survivants sont souvent hostiles. John utilise ses compétences en survie pour trouver de la nourriture et de l'eau, mais il est confronté à des choix moraux difficiles. Parfois, il doit voler ou même trahir la confiance d'autres survivants pour rester en vie, des actes qui le hantent.
Sa détermination à survivre est entachée de culpabilité et de désespoir. Il est hanté par les visages de ceux qu'il a laissés derrière et par ses propres actions. John est un leader par nécessité, mais son tempérament colérique et son désespoir le rendent imprévisible et difficile à suivre.
Après des mois de lutte incessante, John entend parler d'une région relativement épargnée par le virus : la Creuse. Il rassemble un petit groupe de survivants et entreprend un voyage périlleux à travers la campagne française. En chemin, ils rencontrent d'autres groupes, certains amicaux, d'autres hostiles. John doit constamment jongler entre diplomatie et force pour assurer leur sécurité.
Arrivé en Creuse, il découvre une communauté de survivants tentant de reconstruire une vie normale malgré les circonstances. John s'intègre difficilement au début, son caractère obstiné et ses accès de colère le mettant souvent en conflit avec les autres. Cependant, ses compétences en survie et en défense sont précieuses, et peu à peu, il gagne la confiance de la communauté, malgré ses défauts.
En 2028, Alexandria (anciennement la Creuse) est devenue un refuge pour les survivants du monde entier. Les anciens conflits territoriaux ont été mis de côté au profit d'une solidarité nouvelle. John, bien que toujours hanté par les pertes qu'il a subies et les actions qu'il a dû entreprendre pour survivre, trouve un sens profond dans la protection de cette nouvelle communauté.
Il aide à organiser les défenses contre les infectés et les fréquents bombardements russes. Malgré ses défauts – sa tendance à l’isolement, son obstination et ses accès de colère – John est respecté pour son courage et sa détermination. Il forme les nouveaux arrivants, partageant avec eux ses compétences et son expérience.
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